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La contaminazione come regola, Renzo Nucara fa community

Il metaverso è un luogo altro, che giorno dopo giorno si arricchisce di esperienze immersive, nuovi tools e interconnessioni. Una realtà che nei prossimi anni andrà incontro al coinvolgimento di un numero sempre maggiore di utenti, con una crescita direttamente proporzionale alla varietà di contenuti proposti. Una vera e propria Second Life. È, infatti, proprio così che fu chiamato il progetto del primo mondo 3D fruibile online e lanciato nel 2003 dalla società statunitense Linden Lab.